Sobre Programas de Treinamento de basquete

Sobre Programas de Treinamento de basquete


Programas de treinamento de basquete são algumas das melhores maneiras de se tornar um jogador de basquete estelar. Eles cobrem o básico e oferecer aos jogadores a chance de competir quando ganhar não é tudo.

Drible

Drible a bola de basquete é a primeira parte do jogo, você deve saber, porque você não pode avançar com a bola sem driblar ou passar. Os jogadores vão começar com testes básicos de drible. Drible com as mãos direita e esquerda é o primeiro passo. Crossovers são quando você vai de um lado para o outro drible. Depois de dominar essas técnicas, você passar para movimentos mais avançados de manipulação de bola. Drible atrás das costas é mais uma habilidade avançada. Você basicamente começar com uma mão e devolver a bola atrás de você para a outra mão. Com o tempo, você vai aprender a controlar um drible durante a caminhada e corrida. A maioria dos programas vai fazer deste um ponto focal e pedir jogadores para fazer esses exercícios como um aquecimento. Quanto mais você fizer, mais fácil se tornará. Você será ensinado as regras de drible, que incluem não dribla casal e não viajar. Drible duplo é quando você está driblando a bola e pegá-lo, em seguida, proceder a driblar novamente. (Drible duplo é também quando você driblar com as duas mãos.) Viajar é quando você avança a bola sem pingar.

Passando

Passagem é uma outra maneira de avançar a bola de basquete. Aqui você vai aprender a passagem do salto, que começa segurando a bola com as duas mãos por seu peito. Você, então, devolver a bola para o seu companheiro de equipe. Apenas um salto deve ser feito, a fim de manter-se de pegar a bola roubada por um defensor. O outro tipo de passe é o passe de peito. Mantenha a bola perto de seu peito, como no exemplo anterior, e com as duas mãos avançar a bola para seu companheiro de equipe sem ele bater no chão. Com o tempo, você vai ter para que você possa fazer os passes nítido e com uma mão. Over-the-head passes são destinadas a cobrir longas distâncias. Estas são normalmente feitas quando um jogador é descoberto downcourt, ou uma última segunda tentativa de pegar a bola o mais perto do aro possível antes do tempo expirar.

Tiro

Tiro o basquete é uma lição necessária durante os programas de treinamento, já que este é o caminho para marcar pontos. Você será ensinado a técnica adequada de atirar a bola e executar o lay-up. A maioria dos exercícios começam com o jogador segurando a bola na frente dele sobre ao nível dos olhos. Você receberá instruções sobre como segurar a bola antes de fotografá-la. Boa forma e técnica deve ser ensinado durante esta sessão. Você será ensinado como atirar lances livres e arremessos. Um lance livre é um tiro após uma falta, e não há defesa tentando impedir o tiro. Um tiro salto é quando o atirador está em movimento e puxa para o tiro.

Lay-ups

O lay-up é uma maneira eficaz para marcar pontos. Este é mais um tiro em execução, ea bola é baleado quando o jogador está sob ou muito perto da cesta. Normalmente, o lay-up vem depois de uma falsa bomba ou um jogo rápido-break. Um jogo rápido-break é quando o manipulador de bola está sendo executado downcourt à frente dos defensores. Durante o lay-up, você será dado um passo extra com os pés. Isso lhe dá uma oportunidade de pegar a bola e se preparam para atirar a bola na cesta.

Defesa Básica

Após o drible e tiro tutorial, a maioria dos programas vai começar a ensinar as formas básicas de defesa, tais como a postura adequada e como proteger o jogador ofensivo one-on-one. Para jogar boa defesa, você deve ficar baixa e quer manter as mãos para cima ou para fora, a fim de bater aspirantes a falecer. Você provavelmente irá realizar exercícios de correr, o que ajudará os seus fundamentos na defesa.

Durante esta sessão, aprendendo a tomar uma carga deve ser um ponto focal também. A acusação é um caminho para um defensor para desenhar uma falta. A acusação é uma falta de ataque. Se um ballhandler corre em direção ao defensor eo defensor faz parecer como se tivesse posição defensiva adequada e foi derrubado pelo ballhandler, que pode ser chamado como um encargo.
Uma vez que os fundamentos de drible, passe, tiro e defesa são ensinadas, provavelmente o programa terá uma série de jogos que permitem que os jogadores para mostrar o que aprenderam.