Regras do basebol Mississippi da High School

Regras do basebol Mississippi da High School


Se você ouvir atentamente nas noites de verão, você pode muitas vezes ela alguém cantando em algum lugar sobre ir para o jogo de bola. O beisebol é um esporte extremamente popular para os jogadores do ensino médio em Mississippi. Muitos desses jogadores escolares espero jogar um dia nas ligas principais. Ensino médio é o lugar oportuno para praticar e aperfeiçoar suas habilidades de jogo de beisebol, seguindo as regras para os jogadores do ensino médio em Mississippi.

Equipe

Planeja ter 15 a 20 jogadores do seu time. Há nove jogadores em campo e isso permite que você tenha backups em caso de lesões ou jogadores que necessitam de descanso de jogos. Para estar em um time de beisebol colegial no Mississippi, o aluno deve se matricular na escola antes do dia 15 do semestre. O aluno não deve ser um graduado do ensino médio anterior e pode haver mais de 19 anos.

Bater

Mantenha pelo menos um pé na caixa do batedor, quando até o bastão ea bola está em jogo. A massa pode sair temporariamente se o apanhador de não pegar a bola, se ele precisa para ajustar seu equipamento ou uniforme ou durante os tempos de espera. Se a massa não seguir essas regras o árbitro pode dar uma greve automática contra a massa para cima. Batedores deve seguir a ordem indicada no cartão lineup. Se a equipe não segue a ordem, uma saída poderia ser a pena. A massa só pode ficar três ataques antes que ele está fora ou quatro bolas antes que ele ganha uma caminhada.

Jarro

O jogo começa para o arremessador, assim que ele toca prato (ou borracha pitching) do arremessador. Ele então tem 20 segundos para lançar a bola ou para a base para uma tentativa do interceptador de um corredor ou à massa. Uma vez que o lançador começa a entregar um terreno de jogo, ele não pode parar e mudar de idéia. O lançador não pode tocar a boca com a mão de arremesso, enquanto ele está no monte. O arremessador só pode virar a cabeça ao verificar para os corredores que levam fora da base, mas ele não pode transformar seus ombros. O arremessador deve ficar atrás da linha na frente da placa do arremessador quando jogando a bola. Regras do ensino médio também afirmam que o arremessador só pode levantar o pé não-pivô para avançar ou para o lado durante o tom real; caso contrário, ele deve ficar firme no chão durante o jogo.

Equipamento

Camisetas, calças e bonés para cada jogador são usados ​​para criar uniformidade ea sensação de ser um time. Fardas pode não ser uma distração para as equipes opostas em relação a cores ou símbolos. Todos os Mississippi ensino médio uniformes e equipamentos de beisebol deve caber corretamente para evitar distração e lesões. Luvas também não pode ser uma distração por ser completamente branco ou cinza.

Use alumínio ou bastões de madeira, dependendo da preferência do jogador e do orçamento da escola. Todos os bastões de madeira deve incluir um BESR (taxa de velocidade de saída de bola) carimbar a ser elegíveis para o jogo.

Espírito desportivo

Desrespeitar as outras equipes não é aceitável. Declamando off para o árbitro ou outro jogador ou um apanhador tentando distrair a massa não é tolerável. Isso poderia levar à expulsão do jogo para um jogador faltoso e, possivelmente, a equipe.