Existem certos requisitos para cada saque no tênis de mesa. Quando estas não forem atendidas, os escores do receptor um ponto sem ter que bater a bola. Aqui está um guia para comumente feitas falhas de serviço.
Instruções
1
Perceba que em um bom saque, a bola deve ser golpeada por trás da linha de base da mesa e na frente do servidor. Ele também deve ser atingido acima da tabela, e deve saltar do lado do servidor antes de atravessar a rede.
2
Chame uma falha se a mão a bola de um servidor ou de remo está debaixo da mesa durante a servir.
3
Chamar uma falha se a bola é tocada ou por trás do servidor ou sobre a mesa no saque.
4
Chame uma falha se o servidor gira a bola no lance - rotação pode vir apenas do remo.
5
Chame uma falha é o servidor atinge o sorteio, enquanto ele ainda está subindo.
6
Chame uma falha contra qualquer um que toca a mesa ou bate na bola antes que ela atinja o seu lado da mesa.
7
Chame uma falha contra o receptor se ele ou ela tenta distrair o servidor estampando seus pés, falando ou não, obviamente, tentando perturbar o jogo.
8
Chame falhas em batidas duplas ou acertos com outra coisa que não o remo.
Dicas:
- Obstruções acima, tal lâmpada ou um teto baixo, são consideradas parte do campo de jogo e deve ser jogado como é.
- Se um saque bate na rede e passa por cima, é um "vamos", e deve ser servido novamente.
- Embora a bola pode legalmente viajar em torno da rede, ele pode não passar por buracos ou entre o posto ea rede.
- Falha regras são entendidas como generalidades e não deve ser overscrutinized em jogo amigável.